时间:2023-02-09 09:28:56 点击: 作者:美软网
显卡的位宽,精确应该算是显存的位宽。大家都知道显卡的主要部件有GPU和显存,所说显存位宽可以理解为数据信息从显存转移至GPU通道的运输量,便是生产车间输送带的货运量。
因为网上买电脑的时候我们对显卡的显存尺寸过度高度重视,好多人忽略了显存位宽的必要性,甚至会出现2GB单独显卡可是位宽仅有64bit那样坑人的显卡。可能有人说,显卡位宽干大点不就行了么。这是错误的,显卡位宽的增加必须硬件的扩充,就好比你要扩大马路占有土地一样,因此费用比提升显存高些得多。因此,一般高位宽的显卡要贵一点的。
那样,就有人会问了,我怎么知道自己的显卡位宽是符合要求的?这儿得出一个简单的最少位宽计算方法:
最少显存位宽=(屏幕分辨率x48x8)/(显存工作频率)
最先,现今计算机一般都是32位真彩色显示模式,在这种模式下每一个像素的渲染必须16 32B的信息,在其中前16B是完全渲染,后32B是纹路渲染。如果我们的屏幕是1080p的屏幕,那样分辨率是1920×1080,那样全部显示屏渲染一次所需要的数据流分析是:1920x1080x48B=99532800B=94.92MB,针对一般的液晶显示屏显示屏每一个像素数每秒钟更新60次,因此每秒钟所需要的数据流分析是94.92MBx60=5.695GB。话一句话而言这也是显卡保持显示屏正常的标注的最低要求。
大家假定显卡的显存频率是1250MHz,这会对DDR3显存而言早已算不上太低了,这就意味着显存每秒钟开展1250M次读写能力,而每次传送数据是显存位宽/8,(显存位宽的单位为bit,数据流分析要用B,1B=8bit),假如是64bit的显存位宽,那么这个显卡的主要数据流分析为1250Mx64/8=10GB。换一句话而言是能够担任正常标注的。
可是希望各位留意,那只是保持显示屏正常的标注的规定,如果是在玩游戏,那样纹路测算便会高出很多,会达到正常的好几倍数据信息,那么这个时候基本上显卡数据流分析就不能正常实行,显示屏为了能够表明也就只能减少帧数,帧数减少到一定程度以后就会发生卡顿。因此个人想法大伙儿买多倍于最少位宽标准的显卡。
例如别人购买了4K显示屏幕,那他每秒钟所需要的数据流分析应该是1080p显示器的4倍,大约24GB上下,如果这个时候显存是1250MHz的次数,那么需要的位宽是157bit,这也是最低要求。因此你要真准备买4K显示器的超级计算机,那样我建议你配一个显存位宽是512bit的显卡。但是这是对于DDR3显存而言的,假如你显卡是DDR5显存,那样显存工作频率有可能会可以达到5000MHz这个级别,此刻你只要40bit的位宽才能保证图象最低要求。这也就是为什么一些DDR5显存的显卡位宽会比DDR3显存的显卡略低好多原因。
最终,在讲一次最少显存位宽计算方法:
最少显存位宽=(屏幕分辨率x48x8)/(显存工作频率)
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