时间:2023-05-12 09:36:09 点击: 作者:美软网
大家都知道,win10系统软件内置DX12是有助于提升游戏感受的,可是DX12还对CPU和独立显卡要求比较高一些,DX12对CPU要求严格吗?接下来美软网为大家带来了评测。
早就在2014年,微软公司在GDC上正式发布了新一代的API DirectX12(通称DX12),DX12最主要的转变便是更最底层API,主要包括:运用可追溯系统GPU生产流水线、操纵网络资源状态转换、操纵网络资源重新命名,更低的API和推动追踪,可预测特性等。看到这样的专业术语,想来很多人一脸懵逼,但是没事儿,你只要了解DX12比DX11更有效率、画面质量更强就可以了。
DX12此外还有一个高科技——大大提升了线程同步高效率,能够充分运用线程同步硬件配置的发展潜力,据微软公司声称,微软公司对多核心CPU的运用似乎是极致线性增长的,这样一来,彻底摆脱了过去多核心CPU玩游戏的时候仅有少许关键辛辛苦苦,大部分关键依然在听戏的状况。
那样,微软公司说的那些是真或是吹厉害呢?现在就要美软网小编根据具体检测来检验一下。
测试平台如下所示:
测试平台电脑的配置
既然是认证多核心,那样4核毫无疑问不够,就拿6核的5820K来测试吧。
i7-5820KCpu
电脑主板自然也是X99Gaming了。
微星面X99Gaming电脑主板
为了能避免独立显卡变成短板,使用了最新微星面GTX1080GAMINGX独立显卡。
独立显卡依旧保持黑红配色,外型紧跟代后GAMING非常接近,但热管散热器已升级成第六代TF6,效率更高一些。
GAMING龙也得到保存,而且LED是RGB的啦。
视频接口也非常丰富多彩。
组装好显卡,省去全过程,整个设备安装好,设计效果如下所示。
测试标准:5820K显卡超频至4G,分别设定2C4T、4C8T、6C12T,每一种情况都跑一次检测,最终得到游戏帧数,进行对比。
下图为CPU三种状态设置状况。
现阶段DX12手机游戏相对来说少,并且中国几个破解网站都宣告不会再破解手游,因此自己因为这个检测,做了3款Steam正版,分别为奇点灰烬、凶手6、孤岛惊魂410。
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